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  • 10년의 꿈을 완성시켜 나가는 IT 기획자- 박서연 님 이야기

    2020.11.15 by 녕준

  • 잊지 않았죠? 당신의 특별함을.

    2020.11.15 by 녕준

  • 프롤로그 - 실패를 뒤로하고 다시 시작하는 어썸, "혹시 술 좀 아세요?"

    2020.11.04 by 녕준

  • 05. 팀 어썸의 첫 번째 서비스 'Soon: log'을 소개합니다.

    2020.08.21 by 녕준

  • 04. 점점 눈으로 보이는 서비스! 기능 정의와 브랜딩

    2020.08.14 by 녕준

  • 03. 답은 나왔는 데...무언가 이상한 고객 여정 맵, 무엇이 문제였을까?

    2020.07.21 by 녕준

  • 02. 팀 운영 – 소규모 팀 운영 방법 & 아이디어 선정과 구체화

    2020.04.05 by 녕준

  • 01. 팀 빌딩 – 회사일 말고도 더 재밌는 것을 해보고 싶어요!

    2020.03.22 by 녕준

10년의 꿈을 완성시켜 나가는 IT 기획자- 박서연 님 이야기

처음 소개해 드릴 서연님은 사이드 프로젝트 그룹 ‘어썸’에서 처음 만났습니다. 서연님은 항상 굉장히 바쁜 분이었습니다. 회사 일도 물론 바빴지만 회사 밖에서도 스터디, 세미나 같은 외부 일정이 굉장히 많으셨죠. 대부분 기획자의 커리어에 대한 공부였습니다. 그럼에도, 항상 자신의 몫에 대해서는 책임지고 프로젝트 모임에 가져왔던 점이 기억에 남습니다. 그 만큼, 기획의 일에 대해 굉장히 열정이 많은 분이죠. 서연님의 기획자가 되겠다는 꿈은 무려 고등학생 때로 올라갑니다. 그 꿈은 여전히 현재진행형으로 변함없이 이어지고 있습니다. 10년이 넘는 대업의 길을 걷고 있다고 볼 수 있는데요. 그 과정이 그렇게 순탄치는 않았던 모양입니다. 가깝게는 회사 선택, 좀 더 과거로 가서는 대학 입학까지 많은 선택지가 주어졌..

딴짓/당신의 특별함에 대해 2020. 11. 15. 11:27

잊지 않았죠? 당신의 특별함을.

최근 유튜브를 자주 봅니다. 단순히 오락, 즐거움을 위한 채널도 물론 좋아하지만, EO 채널, ODG 채널처럼 사람의 이야기를 들려주는 채널에 관심이 늘었습니다. 역경을 이겨내고 끊임없이 도전하며 이루어 낸 모습을 보면서 동기부여를 받곤 하죠. 동기부여란 심상은 참 특별합니다. 동기부여 이전과 이후의 내 환경은 전혀 달라지지 않았음에도, 생각의 꿈을 키우고 한 걸음 더 실행할 수 있도록 만듭니다. 저는 그 동기부여를 꼭 유튜브의 성공한 이야기를 통해서만 얻진 않습니다. 제가 만난 사람들, 꼭 어디에서 큰 성공을 거둔 적이 없어도 아직 성공을 향해 나아가는 사람에게도 많은 인사이트를 얻고 존경하며 내 꿈을 향한 힘을 얻습니다. 그러나, 그들은 스스로에 대해서 잘 모르는 것 같았습니다. 대부분 스스로를 부족..

딴짓/당신의 특별함에 대해 2020. 11. 15. 01:10

프롤로그 - 실패를 뒤로하고 다시 시작하는 어썸, "혹시 술 좀 아세요?"

"달력 프로젝트는 여기서 그만하도록 하겠습니다." 치훈이 말했다. 팀 어썸의 이름으로 작년 첫 번째 프로젝트 순록을 마무리한 후, 2020년을 맞아 팀의 변화가 있었다. 기획자와 디자이너가 새로 오시면서 팀 규모는 6명으로 늘어놨다. 인원이 증가는 팀 운영에도 변화를 가져왔다. 당연하게도 회비가 늘었고, 모두가 모이는 시간은 더욱 정하기 어려웠으며, 의사결정과정은 더욱 오래걸렸다. 처음은 늘 어렵다지만, 매우 간단할 것 같은 프로젝트가 3개월내내 진행되면서도 아무런 결과를 내지 못했다. 그리고 오늘, 논의 끝에 달력 프로젝트는 종료하게 되었다. 이 또한, 쉽지 않았지만 개인의 판단으로는 이것이 최선이었다고 생각한다. 정신적으로도 , 신체적으로도 팀 캐미를 구성하는 분위기가 많이 바뀌었다고 판단되었기 때문..

딴짓/시즌 2 - 미제 2020. 11. 4. 01:30

05. 팀 어썸의 첫 번째 서비스 'Soon: log'을 소개합니다.

Team AWESOME season ① 순록(Soon:log) 팀 어썸은 사이드프로젝트 모임입니다. 마케터, 디자이너, 개발자, 기획자 등 다양한 직군의 사람들이 모여 새로운 서비스를 만들며 배우고 성장합니다. 시즌 1 순록은 2019년 5월부터 12월까지 진행된 어썸의 첫 번째 프로젝트입니다. 01. 팀 빌딩 – 회사일 말고도 더 재밌는 것을 해보고 싶어요! 02. 팀 운영 – 소규모 팀 운영 방법 & 아이디어 선정과 구체화 03. 답은 나왔는 데...무언가 이상한 고객 여정 맵, 무엇이 문제였을까? 04. 점점 눈으로 보이는 서비스! 기능 정의와 브랜딩 05. 팀 어썸의 첫 번째 서비스 'Soon: log'을 소개합니다. 약 10개월에 걸쳐 팀 어썸(Team Awesome)의 첫 번째 프로젝트가 마무..

딴짓/시즌 1 - Soon:log 2020. 8. 21. 18:22

04. 점점 눈으로 보이는 서비스! 기능 정의와 브랜딩

Team AWESOME season ① 순록(Soon:log) 팀 어썸은 사이드프로젝트 모임입니다. 마케터, 디자이너, 개발자, 기획자 등 다양한 직군의 사람들이 모여 새로운 서비스를 만들며 배우고 성장합니다. 시즌 1 순록은 2019년 5월부터 12월까지 진행된 어썸의 첫 번째 프로젝트입니다. 01. 팀 빌딩 – 회사일 말고도 더 재밌는 것을 해보고 싶어요! 02. 팀 운영 – 소규모 팀 운영 방법 & 아이디어 선정과 구체화 03. 답은 나왔는 데...무언가 이상한 고객 여정 맵, 무엇이 문제였을까? 04. 점점 눈으로 보이는 서비스! 기능 정의와 브랜딩 05. 팀 어썸의 첫 번째 서비스 'Soon: log'을 소개합니다. 설문조사와 페르소나를 통해 도출한 문제점을 바탕으로 최종 서비스 기능 정의를 시..

딴짓/시즌 1 - Soon:log 2020. 8. 14. 00:20

03. 답은 나왔는 데...무언가 이상한 고객 여정 맵, 무엇이 문제였을까?

Team AWESOME season ① 순록(Soon:log) 팀 어썸은 사이드프로젝트 모임입니다. 마케터, 디자이너, 개발자, 기획자 등 다양한 직군의 사람들이 모여 새로운 서비스를 만들며 배우고 성장합니다. 시즌 1 순록은 2019년 5월부터 12월까지 진행된 어썸의 첫 번째 프로젝트입니다. 01. 팀 빌딩 – 회사일 말고도 더 재밌는 것을 해보고 싶어요! 02. 팀 운영 – 소규모 팀 운영 방법 & 아이디어 선정과 구체화 03. 답은 나왔는 데...무언가 이상한 고객 여정 맵, 무엇이 문제였을까? 04. 점점 눈으로 보이는 서비스! 기능 정의와 브랜딩 05. 팀 어썸의 첫 번째 서비스 'Soon: log'을 소개합니다. 건강상의 문제로, 오랜만에 다시 글을 이어서 써봅니다. 이 프로젝트는 지난 해 ..

딴짓/시즌 1 - Soon:log 2020. 7. 21. 23:17

02. 팀 운영 – 소규모 팀 운영 방법 & 아이디어 선정과 구체화

Team AWESOME season ① 순록(Soon:log) 팀 어썸은 사이드프로젝트 모임입니다. 마케터, 디자이너, 개발자, 기획자 등 다양한 직군의 사람들이 모여 새로운 서비스를 만들며 배우고 성장합니다. 시즌 1 순록은 2019년 5월부터 12월까지 진행된 어썸의 첫 번째 프로젝트입니다. 01. 팀 빌딩 – 회사일 말고도 더 재밌는 것을 해보고 싶어요! 02. 팀 운영 – 소규모 팀 운영 방법 & 아이디어 선정과 구체화 03. 답은 나왔는 데...무언가 이상한 고객 여정 맵, 무엇이 문제였을까? 04. 점점 눈으로 보이는 서비스! 기능 정의와 브랜딩 05. 팀 어썸의 첫 번째 서비스 'Soon: log'을 소개합니다. 2019년 5월의 어느 토요일, 강남역 커피 빈 오토 스퀘어, 그렇게 우린 모였..

딴짓/시즌 1 - Soon:log 2020. 4. 5. 22:44

01. 팀 빌딩 – 회사일 말고도 더 재밌는 것을 해보고 싶어요!

Team AWESOME season ① 순록(Soon:log) 팀 어썸은 사이드프로젝트 모임입니다. 마케터, 디자이너, 개발자, 기획자 등 다양한 직군의 사람들이 모여 새로운 서비스를 만들며 배우고 성장합니다. 시즌 1 순록은 2019년 5월부터 12월까지 진행된 어썸의 첫 번째 프로젝트입니다. 01. 팀 빌딩 – 회사일 말고도 더 재밌는 것을 해보고 싶어요! 02. 팀 운영 – 소규모 팀 운영 방법 & 아이디어 선정과 구체화 03. 답은 나왔는 데...무언가 이상한 고객 여정 맵, 무엇이 문제였을까? 04. 점점 눈으로 보이는 서비스! 기능 정의와 브랜딩 05. 팀 어썸의 첫 번째 서비스 'Soon: log'을 소개합니다. 회사 업무만으로 한 주가 부족하다고 느낄 때가 있습니다. 업무 강도, 직무 만족..

딴짓/시즌 1 - Soon:log 2020. 3. 22. 22:48

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